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すさまじいヒット数によりじわじわダメージを与える技。この必殺技の前では、どんなに高い防御力も無意味。 -- 名無しさん (2009-10-10 23 35 50) たとえ1ヒット10ダメージでも、リーダースキルで付与され、まとめて放つコレはかなりのダメージを叩き出すことが可能 -- 名無しさん (2010-05-07 03 31 59) キンキンうるさい -- 名無しさん (2020-03-16 17 05 34) ウェントルはこれがあるから怖い -- 名無しさん (2022-03-27 01 36 06) ソー(のこぎり)のドラッシュ(猛撃)という意味 -- 名無しさん (2022-03-30 12 40 24) むかしはこれをもってるユニットがたくさんいた -- 名無しさん (2023-04-30 00 44 16) 汎用必殺技だったが今はムッテンベルとウェントルだけかな? 低威力だが部下に付与できるため手数が物凄いことになる -- 名無しさん (2023-06-23 09 28 15) ムッテンベル用にはそーどらっしゅという同性能で名前だけ違う必殺が設定されている -- 名無しさん (2023-09-26 18 13 37) 名前 コメント
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移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 クラーケン 海上 400 0 40 40 40 60 60 60 100 0 0 1 雇用費:50 Exp_mul 120所持スキル:海ブレス耐性:火3 水8 土3 毒3 麻3クラスチェンジ:シーサーペント(LV10) シーサーペント 海上 400 0 40 40 40 60 60 60 100 0 0 1 所持スキル:海ブレスⅡ耐性:火3 水8 土3 毒3 麻3クラスチェンジ:ラミア(LV20) ラミア 海上 400 0 40 40 40 60 60 60 100 0 0 1 所持スキル:海ブレスⅢ耐性:火3 水8 土3 毒3 麻3 FTでは凶悪な強さを誇っていたのだが・・・ -- 名無しさん (2009-09-20 14 59 13) 数が揃うと防御壁がとんでもないことになる。 たまに中立地帯でレベル10以上のシーサーペント軍団ができあがる。 -- 名無しさん (2009-09-20 15 55 06) CPUが突っ込んで育成しちゃうユニットNO.1 -- 名無しさん (2009-09-21 12 25 50) 旗揚げする際に戦う相手としてはもっともきついと思われる -- 名無しさん (2009-09-29 19 42 15) ゴブリンの召喚を撒き餌としてひたすら喰わせ、あえてシーサーペントすることによりナース水軍に侵攻をためらわせるという戦術が某ゴブリン戦術研究家によって考案された。 -- 名無しさん (2009-09-30 14 51 55) 能力は高くはないが、海ブレスの魔法相殺効果がかなり強力。 -- 名無しさん (2009-10-03 04 06 52) 対ムクガイア陣営戦では鍵となるモンスター。大事に育てよう。 -- 名無しさん (2009-11-01 13 33 56) 魔法を打ち消しつつ水上を逃げ回るため非常に倒しにくい 水軍がナース島に引きこもると、ゴートもムクガイヤもなかなか海に出られないという様が見れる -- 名無しさん (2009-12-03 02 44 02) ゴートで戦う時は相殺されないボウマンを連れて行こう 能力半減でも数で押し切れる -- 名無しさん (2010-04-04 18 21 01) 全員がシャイニングとヒールを持つモンク部隊との相性もあまり良くない。 プレイヤー操作のロザイナ隊ならプリースト1部隊くらいで安全に殲滅できる。 -- 名無しさん (2010-05-11 17 37 02) 海ブレスの相殺はやっかいで、ナイアラ軍団すら阻む。 -- 名無しさん (2010-08-05 20 37 49) どうでも良いことだが烏賊→海竜→人魚という謎の生態系がちょっと気になる。 -- 名無しさん (2010-08-18 10 30 44) つまりナース水軍は烏賊から進化した勢力だったんだよ! -- 名無しさん (2010-09-14 15 26 13) モンスターの成長率アップの恩恵を一番受けてないユニット。 -- 名無しさん (2010-10-04 20 34 19) マーメイドになると、おぱい天国ができる -- 名無しさん (2011-10-14 18 15 37) ある意味初心者キラー。ブレス逃撃ち→時間切れ→…… -- 名無しさん (2011-10-14 19 50 59) 土に弱くなった。 効く相手が増えたよ!やったね土属性ちゃん! -- 名無しさん (2012-11-19 21 16 28) ドルナード「私の出番だな!」 -- 名無しさん (2012-11-19 22 20 31) 水に弱い() -- 名無しさん (2012-11-19 22 30 23) クラーケンは水に強いけど、水属性のビッグウェーブに超弱い。 軽くブレスが相殺されて、クラーケン本体まで届いてしまう。 -- 名無しさん (2013-02-03 13 15 20) 中立クラーケンを倒すときは相性の差が激しい 相性の悪いユニットで人材プレイ時、海に単騎派遣されると悲しい気持ち(ルーネンのような気持ち)になる -- 名無しさん (2021-11-16 00 21 24) 野球で例えるなら東出 -- 名無しさん (2023-10-09 17 59 56) 名前 コメント
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名も無き騎士像 後世の歴史書にたった一行「王都攻略戦で戦死」とだけ書かれた騎士がいる。 無名だが、レオーム家に仕えた人物として記録されていた。 元はファルシス騎士団の都尉であったらしく、活躍を期待されていたのだろうか。 ここに一枚の絵画がある。 今では過去の戦争の記憶に過ぎないが、大陸の人々の間では知らない者はいないとまで噂される有名な物で、 戦後、その才能を認められ名声を上げた一人の女性画家が、唯一戦争に関する絵を描き残した作品として知られる。 「名も無き騎士像」 白銀色に輝く重厚な鎧を身に纏い、馬上で高らかと挙げた手に槍を持つ騎士の姿。 勇猛であり凛々しいが、その表情はどこか哀しげにも見て取れる。 彼女はこの絵に関して僅かではあるが言葉を残している。 幼少期に実際に出逢った人物であること。 戦争によって家族をすべて失った彼女がロイタスにある家を離れる事が出来ず、王都攻略戦に巻き込まれたこと。 戦場から離れた街中で略奪目的のルートガルト兵士に襲われた時、この騎士に偶然にも救われたこと。 「今は辛くとも平和の時代は訪れる」と励まされたこと。 彼女を安全な場所まで連れて行き「ロイタスの街は必ず守る」と去ったこと。 この言葉を聞いた人々は、名も無き騎士像を少女の英雄として讃えたと云われる。 何故、戦場から離れた場所に前線で戦いを担うべき騎士が居たのか、この事については誰もあえて触れようとはしなかった。 記録によれば、劣勢におかれたロイタス駐留のルートガルト軍は、ロイタスの街を破壊する焦土作戦を行おうとして失敗している。 これについて名も無き騎士との繋がりは現在でも不明であるが、人々は彼が少女との約束を守ったのだと頑なに信じてやまない。 少女の騎士が誰であるのか歴史書が語る事はないが、絵画とともに人々の記憶に語り継がれていく事だろう。 光の当たらないネアトンさんに愛の手を差し伸べてるのはいいけど、 ルートガルド周辺はムクガイヤにとっても本拠だから焦土作戦をするのは腑に落ちないなあ。 ロイタス・オーダー系の仕官だってその後拠点にするくらいなわけで。 -- 名無しさん (2011-01-16 15 39 15) ロイタスはむしろムクガイヤの支持層ではないかな。 多少はゴート派の粛清、小規模な反乱の鎮圧等有るにせよ焼き討ちにはならないだろう。 -- 名無しさん (2011-01-17 00 35 28) ええやんネアトンかっこええぞ -- 名無しさん (2023-11-07 11 43 13) 名前 コメント
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「兵は詐を以って立つと申します。大軍と言えども不意を突かれると脆いものですわ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 フェリル島出身の義に厚い盗賊。少数精鋭による奇襲や夜襲を駆使して大軍を翻弄する等兵法にも明るく、特に数を武器とするゴブリン達を度々苦しめた。 当初は義賊として各地を放浪しつつ戦火に巻き込まれた民の救出に当たっていたが、急速に力を増したゴブリン達の噂を聞き帰郷。 ホアタにてゴブリン相手に油断していた所を軍師アスターゼの策に嵌り危うく命を落としかけるが、フェリル党への抵抗運動を行っていたマクセンの弓兵部隊に助けられる。 一宿一飯の恩に加えてマクセンの思想にも共感した彼女は、ゴートⅢ世が死霊軍団によって命を落とした後も引き続きフェリル国に仕えた。 基本スペック 名前 ナオーン 性別 女性 肩書き 盗賊 種族 人間 クラス ローグ 雇用種族 人間 雇用クラス ローグ 特殊雇用 初期勢力 S3~4→レオーム家 S5~7→フェリル国 初期階級 一般 初期レベル S1~2→7 S3→12 S4→15 S5→17 S6→20 S7→22 初期スキル ナイフ ショートソード 魔法剣(土) アシッドクラウド 習得スキル Lv.10→奇襲 Lv.20→トラップナイフ 暗殺 Lv.30→手裏剣 ショートソードⅡ リーダースキル アシッドクラウド 分身の術 魔法抵抗UP MP直接UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 石化耐性UP 魔吸耐性UP 訓練効果UP(2) 必殺スキル 分身の術 基本能力値 HP 600 MP 100 攻撃 50 防御 50 魔力 70 魔抵抗 70 素早さ 80 技術 80 HP回復 0 MP回復 15 移動力 160 移動型 強脚 exp_mul 122 召喚可 1 初期耐性 火 毒 水 麻痺 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 沈黙 強い 闇 微弱 石化 強い 神聖 恐慌 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い ※一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 分身の術を使うローグ -- 名無しさん (2009-09-26 23 16 23) 他のローグ人材よりも技術が高く、人材プレイしてみると意外と楽しい。 分身で雑魚を一掃し、強敵は暗殺で葬り去ろう。 -- 名無しさん (2009-11-02 21 54 29) なぜかビーストテイマーを雇えるようになる。 しかし、ローグは雇えてもテイマーが雇えないなんて状態はあまりなさそうである ファルシスぐらいか -- 名無しさん (2009-11-28 06 39 18) 更新で何故かマジシャンを雇えるようになった。仕様かミスか・・・ -- 名無しさん (2009-12-02 20 50 58) 部下にアシッドクラウドを覚えさせるが、使えるのはLv10から。アイアンを確保できなかったときにでも。 -- 名無しさん (2009-12-20 03 30 23) 魔法戦士を雇えるようになった。が、 魔法戦士の絶対数を考えると役立つ機会はないだろう。 リーダースキルの奇襲はぎりぎりまで敵を誘き寄せて使うと本領発揮する。 -- 名無しさん (2010-02-02 21 00 54) ナース水軍で始めるときは、人間系魔術師への道を開くので、 救世主に見える時がある。 ver.4.59 -- 名無しさん (2011-02-11 02 13 23) ドラスティーナとかも好きだけどナオーンもいいと思うんだ ・・・立ち絵つかないかな -- 名無しさん (2011-07-07 23 13 31) レベルがかなり上がりやすい為後半に仲間に入れても普通に40辺りまで上がる。 忍者になった後は持ち前の機動力と手裏剣で後衛を抹殺出来る。 技術が非常に高く手裏剣の威力も結構なものでしかもレベルが上がりやすいので以外に強い。 -- 名無しさん (2011-08-22 23 35 55) シェンテやメルトアの陪臣にするといろいろ大変なことになる -- 名無しさん (2012-03-09 11 36 57) 個人的にはイーサリーと並ぶフェリル国の重要キャラだと思う ルナでは一体何人の人材を暗殺したことか -- 名無しさん (2012-06-16 20 50 03) 列伝からマクセンと出来てるのではないかと推測されているが 当のマクセンはテステヌとラブラブなのでテステヌ存命中は相手にされていない模様 -- 名無しさん (2012-06-17 02 58 46) 部下とともに放つ位置指定の分身の術がかなり強力 フェリル国プレイ時にこれでアスターゼを葬ってくれた時は女神に見えた -- 名無しさん (2012-06-25 02 02 21) IFのフェリル国ではマクセンの呼びかけに応じスケットになってくれる 持ち前のレベルの上がりやすさで3ターン目にはすでにレベル30を超えていた マクセンと同じくナオーンの動かし方次第で統一が一気に楽に -- 名無しさん (2012-06-26 02 11 14) 「他ならぬ貴方の頼みです。お手伝いしましょう。」 一度は言われてみたい -- 名無しさん (2012-06-27 23 21 32) マクセンとの仲は良好 ただテステヌの存在感が関係をなかったことにしている -- 名無しさん (2012-06-28 13 28 26) アシッドクラウドの仕様が変わったので一層厄介な人材になった。 -- 名無しさん (2012-08-22 22 43 58) とうとうフェリル国で一番使える人材となった 大フェリルのオールスター程度なら彼女の部隊のみで逃げながらアシッドクラウドを撃ってるだけで撃退できる -- 名無しさん (2012-08-23 13 15 09) テステヌェ・・・ -- 名無しさん (2012-08-23 14 07 29) フェリル国の序列 ナオーン>イーサリー>アイアン>ロザイナ>ギストー>マクセン>ヘオトン>(越えられない壁)>テなんとかさん -- 名無しさん (2012-08-23 20 43 41) マクセン強いやろ!と思ったが他のがそれ以上に強いんだっけな。 あとテステヌさんはその中で比べればその程度だが一般さえ養殖できれば壁にはなるぞ! -- 名無しさん (2012-08-23 20 52 37) まあレオーム崩壊後にこれだけ優秀な人材を集められたのもテステヌさんのおかげよね -- 名無しさん (2012-08-23 21 09 39) アナザーのフェリル国EDではマクセンとラブラブしてる 「女の子の扱い方を教えてあげますよ」 可愛すぎます -- 名無しさん (2012-08-31 19 06 08) 必殺技リーダースキルも含めて非常にバランスが良いが、決め手に欠ける。 -- 名無しさん (2012-08-31 19 59 50) 対前衛においては火力不足ではあるが優秀なLSのおかげで後衛の魔法ユニット狩りが安定して行える また部下ともにアシッドクラウドを撒いていれば一部隊で前線を維持できる -- 名無しさん (2012-08-31 22 21 59) 立絵がついて欲しいな -- 名無しさん (2012-09-01 04 06 02) 強脚+アシッドクラウドの極悪さ 魔法ユニットは基本的に足が遅いので狩りやすいが彼女は違う 逃げながらのアシッドクラウドでほとんどの人材を封殺できる -- 名無しさん (2012-09-14 22 04 52) タイマンで封殺できるほどmp回復があがったから、調子にのってリッチースネアに タイマンしかけたら見事蹂躙された 死霊は弾ききかなかったのか・・・・ -- 名無しさん (2012-09-14 22 13 20) 弾き無効じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-09-14 22 25 00) 縁の下の力持ちでありあまり表には出ないようだがマクセンには積極的にアプローチする一面も見せる そんな彼女にマクセンはたじたじ -- 名無しさん (2012-09-15 13 16 34) 最近SSをOPにする動きが活発だしナオーンにもOPつかないかな -- 名無しさん (2012-09-15 14 16 16) この言葉を言わねばなるまい 「リア充爆発しろ」 -- 名無しさん (2012-09-15 19 58 40) 死んだ時の台詞つかないのかな? -- 名無しさん (2012-09-15 20 35 47) 「どうかご無事で」とか -- 名無しさん (2012-09-15 20 54 19) 自分のピンチを救ってくれた男にどこまでも尽くすって女というラノベキャラみたいな設定してる マクセン爆発しろ -- 名無しさん (2012-09-26 00 47 28) マクセンが主人公すぎて辛い ナオーンがヒロインすぎて辛い -- 名無しさん (2012-09-26 01 22 50) ヒロインのテステヌさんが悪イオナ化しちゃうヤバイヤバイ -- 名無しさん (2012-09-26 01 26 40) マクセン×ナオーンと言う組み合わせは泥臭いから良いよね -- 名無しさん (2012-09-26 11 21 10) アシッドクラウドが弱体化したので一部隊で前線を支えるのは厳しくなった -- 名無しさん (2012-09-26 16 19 54) しかしプレイヤー側がアシッドクラウドに当たると致命的なまでの操作不能バグが発生するようになった -- 名無しさん (2012-09-28 21 07 53) 何そのマゾゲー こんなことなら変更される前のアシクラに戻してほしいな -- 名無しさん (2012-09-28 21 19 54) だが断る -- 名無しさん (2012-09-28 21 35 55) 土も強くなったと思ったらやっぱり水一強だったでござるの巻 -- 名無しさん (2012-09-28 21 40 01) 前のアシクラも相手によっては目茶苦茶強かったと思うんだけどな・・・ まあそこはシャイニングとの差別化と見るべきか -- 名無しさん (2012-09-28 22 34 28) 相殺の方がそれっぽくて良かったのにな 余計なことしたせいでむしろ弱体化 -- 名無しさん (2012-09-28 22 49 32) 魔法抵抗が一般の二倍もあるので安心して後衛を狩れる イーサリーとともにフェリル国の守護神とも言えるキャラ しかも可愛い -- 名無しさん (2012-09-30 20 59 52) アシッドクラウドは土属性(笑)の希望の星だったのに・・・ -- 名無しさん (2012-10-07 03 48 12) おい、マッドエッジⅡは使える人限られるけど、かなり強いだろ。 -- 名無しさん (2012-10-07 03 56 15) ナオーンには何の関係もない -- 名無しさん (2012-10-07 10 39 31) アシッドクラウドのLSがあるから魔力は一般より上と思っていたが普通に一般と同じだったのか それなのにアシッドクラウドばっかり撃ってるCPUでも妙に火力があると感じるのは何でだろうか -- 名無しさん (2012-10-07 22 46 02) レベルが高くなりやすいからじゃ? 後は分身の術で能力低下してるからとか -- 名無しさん (2012-10-07 22 55 53) 動き止められている間に食らう他の敵ユニットによる被弾もイメージに入っているとか。 -- 名無しさん (2012-10-08 00 06 27) アナザーのEDや終了時の台詞でマクセンに対して好き好き大好きオーラ出しすぎ リア充お幸せにな! -- 名無しさん (2012-11-18 23 33 39) 忍者に安定してなれるローグ人材 ルナティックでも気づいたらレベル40とかになっている フェリル国人材の中ではダントツで使えると思う -- 名無しさん (2012-11-19 10 38 59) 更新でローグ自体が下方修正されたがその代わりにナオーンは魔力が30から70にアップ アシッドクラウドでのダメージもそれなりに期待できるようになった -- 名無しさん (2012-11-21 22 57 25) アシクラよりもマッドエッジが欲しい 一時期のアシクラならまだしも死にスキルすぐる -- 名無しさん (2012-12-19 08 15 37) 列伝で兵法に明るいとあるし攻めよりアシッドや分身の術での足止めがメインだと思われる。 とはいっても部隊での分身の術は瞬間火力が相当高く攻撃面でもかなり優れた人材。 一応魔法剣土も持っているので魔力をいかせないわけではない。 -- 名無しさん (2012-12-19 11 30 50) 本人だけ魔法剣で突っ込んでも死ぬだけだし正直あれも死にスキルな気那する -- 名無しさん (2012-12-19 19 35 57) レベルが上がりやすいため、魔力自体はマジシャンに比肩し得るが 土属性しか使えないため弱点を突いていくのが難しい 魔抵抗が低いトカゲも土に耐性がある -- 名無しさん (2012-12-19 23 02 20) 単純に土属性が不遇なだけだな -- 名無しさん (2012-12-20 05 41 25) 一昔前の相殺の効果が付いてる奴に戻して欲しい あれだったらかなり使い道ある -- 名無しさん (2012-12-20 12 37 26) ここはデビル系のみたいに 相殺アシッドと足止めアシッド両方使えるようにすれば… -- 名無しさん (2012-12-20 13 05 01) 足止めアシッドは強すぎて弱体化させられてもう足止め効果はないような感じになってるな 自分も魔法相殺の方が使えると思う -- 名無しさん (2012-12-20 13 50 22) 前のアシクラで魔法の段幕をくぐり抜けトラップナイフと手裏剣で前衛を溶かすナオーンは良いキャラだったな 立絵来ないかな -- 名無しさん (2012-12-21 08 22 40) 元々強いローグに、スキルを付与できる人材というだけで充分強いと思うが。 本人も突然魔法剣士扱いされ、魔法剣(土)を覚えるなど優遇されているし。 弱体化の嵐が吹き荒れた後の人間人材としては、これに「もう一声(強化の声)が欲しい」なんていったら、 恋敵のテステヌさんに睨まれますよ。 -- 名無しさん (2012-12-21 08 40 15) 分身の術が半端なく強いからねぇ。経験値効率も威力も。 アシッドクラウド打つ分経験効率悪いはずなのに良く育つのは大体分身の術のおかげ。 魔法剣は四属性の内、土だけ単体で持ってるキャラがいなかったから付いたんだろうね。 -- 名無しさん (2012-12-21 10 04 28) 可愛くて強いしかも尽くす女 マクセンには心底爆発して欲しいと思う -- 名無しさん (2012-12-21 12 28 14) 可愛い。 -- 名無しさん (2012-12-22 05 15 44) 最大の弱点は専用ボイスと死亡時台詞がないことである -- 名無しさん (2012-12-22 10 13 54) 立絵もな 恋敵のテステヌにはあるのに -- 名無しさん (2012-12-22 12 53 21) ナオーンの強さが際立つのはアナザーのフェリル国だと思う 分身の術でサルステーネの部隊を壊滅させたときは女神に見えた -- 名無しさん (2012-12-22 13 16 55) ナオーンは戦術に長けるって設定がはまってるキャラだよな 集中分身とアシクラは部隊運用の要だわ -- 名無しさん (2012-12-22 14 03 12) 昔のアシクラならまだしも今のアシクラは使わない方が強いと思う ナオーンは分身の術で堅くて倒すのが難しい前衛の防御を下げて壊滅させたり 魔法抵抗が一般より遥かに高いので後衛の魔法部隊に突っ込ませてもそうそうは死なない ローグの中ではかなりオールラウンダーに戦えるキャラじゃないだろうか -- 名無しさん (2012-12-22 14 31 05) なんかくノ一(女)から思いついたっぽいネーミングである。 -- 名無しさん (2013-01-28 03 42 26) ローグ人材はFTだとアイスマン人材なのでくノ一は関係ないと思われる。 -- 名無しさん (2013-01-28 05 13 12) 実際結構年行ってそうだよね マクセンが30だとしたらナオーンは27とかその辺 -- 名無しさん (2013-02-13 15 16 26) ナオーンさんじゅういっさい -- 名無しさん (2013-02-13 17 40 26) 年齢ネタか。今まで全く来にしたことなかったけど、恐ろしいことになりそう。 トールキン基準のエルフだと。寿命ないからエルフォード(256)とかなってる可能性も。 -- 名無しさん (2013-02-13 18 57 46) ナオーンのページなのにテステヌ成分が20%占めてるなw テステヌさん愛されすぎ -- 名無しさん (2013-02-13 22 56 38) テステヌさんが一番若そう -- 名無しさん (2013-02-13 23 03 46) 大将なのに熱くなって先走って死ぬとか考えが若僧そのものだよねテステヌ -- 名無しさん (2013-02-14 10 53 57) ↑テステヌの死のイベント見てないだろお前。熱くなんてまったくなってないぞ テキトーなこと言ってんなよ -- 名無しさん (2013-02-14 12 10 05) この大陸の指揮官は先頭に立つのがマナー。ムクガイヤはその辺こだわらないからか後衛だけど。 -- 名無しさん (2013-02-14 14 07 14) マクセン成分ならともかく何でテステヌメインの話に -- 名無しさん (2013-02-14 14 38 50) マクセンとテステヌは一心同体だから -- 名無しさん (2013-02-14 15 26 53) つまりナオーン×テムテスか テステスさんまで爆発してしまう -- 名無しさん (2013-05-15 19 29 21) 魔法剣(土)よりもマッドエッジが欲しい… -- 名無しさん (2014-02-14 14 36 55) 分身の術が強い ルルニーガを簡単に弱らせられる -- 名無しさん (2015-11-04 13 33 17) とうとうロリロリな立ち絵がついた 素晴らしい -- 名無しさん (2016-08-19 17 29 38) 趣味が出てるな 顔絵やセリフ他との温度差は今更言わんけど -- 名無しさん (2016-08-19 20 59 00) ロリキャラなイメージなかったからギャップがすごい -- 名無しさん (2016-08-19 21 04 24) あ、うーん…… -- 名無しさん (2016-08-19 23 38 10) んん~マクセンと並ぶと… -- 名無しさん (2016-08-20 01 44 24) 作者多数のフリーゲームは先に書いたもんが全て持っていく。これを覆すのは容易ではない。 -- 名無しさん (2016-08-20 03 30 44) ナオーンさんじゅうななさいとか言われてたのが嘘のようだ 立ち絵導入後はナオーンさん12歳(真実) -- 名無しさん (2016-08-20 04 25 56) 容易でないのは分かるし、頼める立場でもないのも分かるが、もう少し大人っぽい立ち絵にしてほしい。 -- 名無しさん (2016-08-20 10 57 00) それを言い出したら自分で描くしかないで -- 名無しさん (2016-08-20 12 00 33) 感想は人それぞれ -- 名無しさん (2016-08-20 15 58 33) まあ本家に導入されたらナオーン=ロリキャラとして定着するから良いんじゃないの -- 名無しさん (2016-08-20 17 00 07) テステヌと並んだら…もはや親娘の域だな。あれは。 -- 名無しさん (2016-08-20 18 58 56) テステヌが老けてるから下手したら孫 -- 名無しさん (2016-08-20 20 14 50) 立ち絵がなぜか二種類もアップされてる そんなに人気だったかナオーン -- 名無しさん (2016-08-25 07 53 05) 昔よしのぶん汰ってのが居てな まぁ何かというと、イラストを先にアップしたのならそれでオシマイなんだよ -- 名無しさん (2016-08-25 21 15 01) 別に立ち絵が一つしか駄目ってことはないんじゃない 選択肢が多いに越したことはない 何よりももう本体の更新がないわけだからネタは多い方が良いよ -- 名無しさん (2016-08-25 21 34 00) 子供っぽいという人は、ネットに転がっている画像を各自が透過させれば良いのではなかろうか。 たとえば、この辺。 ttp //bbs6.fc2.com//bbs/img/_432400/432399/full/432399_1349689164.png -- 名無しさん (2016-08-29 02 58 54) 第三のナオーンか… -- 名無しさん (2016-08-29 12 29 43) 赤毛のポニーテールが俺たちを魅了する -- 名無しさん (2016-08-29 12 48 18) いいゾ~これ -- 名無しさん (2016-08-29 20 43 48) どこから画像を持って来たか知らないけど個人サイトっぽいのをここに貼るのはまずいんじゃね -- 名無しさん (2016-08-30 21 33 21) ttp //xaosmir.bbs.fc2.com/?act=reply tid=14044670 page=2 元はここみたいね。結構古い絵もあるけどななあ神が直々にVT用の使用許可を得ているようだ 利用規約は特に書かれていないけど、個人利用はどうなんだろう -- 名無しさん (2016-08-30 22 31 36) 不特定多数が閲覧するwikiに貼ってる時点でもはや個人利用ではないだろ… -- 名無しさん (2016-08-31 07 22 44) ナオーンとは関係ないが上のサイトで描かれてるテステヌがイケメンすぎて吹く -- 名無しさん (2016-09-08 00 44 22) 今のナオーンっていまいち器用貧乏で使えない気がするんだが どうやって使えば良いのかな? -- 名無しさん (2016-09-08 12 21 27) ナイフもクラウドも遮蔽がないからゴブリンと部隊運用すると弱い者いじめができる あと分身のおかげで成長が早いからレベル差つけて手裏剣が強力 つまり格上をイーサリー、ロザイナ、ルルアスに任せればナオーンの仕事がある・・・といいなあ -- 名無しさん (2016-09-10 04 08 21) 願望かよ! アシッドクラウドが鬼強い時代はナオーンの部隊だけで大フェリル相手に出来たのにな -- 名無しさん (2016-09-10 10 01 44) 他のローグ人材と比べると魔抵抗が高いので後衛狩りを安定して行えるのが強み 後は分身の術の防御力低下はかなり強いんじゃない? あれを直撃させたら高レベルのダルカンとかノーアですら溶けるようになる -- 名無しさん (2016-09-10 13 50 02) 分身の術はランダムステ低下を大量にばら撒く技 弱い敵にデバフかけても仕方ないのでしっかり強敵を狙いたいところ アシッドクラウドの使いどころは謎 -- 名無しさん (2017-04-23 13 31 10) ナオーンに限らず立ち絵の投稿で台無しになった例は多い -- 名無しさん (2020-03-16 00 14 08) 立ち絵かわいいじゃん -- 名無しさん (2023-06-29 00 55 41) マクセンの嫁としてはあの立ち絵で良い 特にアナザーでは、な -- 名無しさん (2023-07-07 00 50 59) 名前 コメント
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skill spidernet { name = スパイダーネット special = on msg = 精々もがくがいい・・・$スパイダーネット icon = sp_bladerain.png*160, m_light.png*180, u_mprec.png*200 sound = puu18 cutin = flash*404 center = on image = @ func = missile check = 400 just_next = spidernet_nt1, spidernet_nt2, spidernet_nt3, spidernet_nt4 pair_next = spidernet_vertical } skill spidernet_nt1 { image = temple1 ground = 0 w = 32 h = 12 center = on d360 = on range = 100 speed = 200 rush = 18 joint_skill = on next = spidernet_horizontal1 rush_degree = 20 rush_interval = -1 resize_interval = 1 resize_w = 8 resize_w_max = 48 } skill spidernet_nt2 spidernet_nt1 { range = 200 speed = 400 next = spidernet_horizontal2 resize_w_max = 72 } skill spidernet_nt3 spidernet_nt1 { range = 300 speed = 600 next = spidernet_horizontal3 resize_w_max = 104 } skill spidernet_nt4 spidernet_nt1 { range = 400 speed = 800 next = spidernet_horizontal4 resize_w_max = 160 } skill spidernet_horizontal1 { image = temple1 ground = 0 w = 48 h = 12 center = on d360 = on hard = 4 time = 600 flash = 1 flash_image = m_air flash_anime = 7 str = attack*0 knock = 20 knock_speed = 20 next = spidernet_hit } skill spidernet_horizontal2 spidernet_horizontal1 { w = 72 } skill spidernet_horizontal3 spidernet_horizontal1 { w = 104 } skill spidernet_horizontal4 spidernet_horizontal1 { w = 160 } skill spidernet_hit1 { sound = pyoro20 func = heal str = magic*-10 add = speed } skill spidernet_hit2 spidernet_hit1 { sound = byoro02 add = move } skill spidernet_vertical { image = temple1 ground = 0 w = 12 h = 32 center = on d360 = on damage = -3 time = 650 start_degree = 10 rush = 18 rush_degree = 20 rush_interval = -1 resize_interval = 1 resize_h = 32 resize_h_max = 864 } クモの巣です。 ムームー剣にインスパイアされて作ってみました。技性能は全然違いますが あと凄いどうでもいいことですが現実のクモの巣の縦糸はくっつかないみたいなので、このスキルも縦糸は判定無しになってます。 名前 コメント
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黄泉の国、いわゆるあの世からやってきた死神の子供。 無邪気で人懐っこい性格であり、好きな遊びは鬼ごっこ・・・なのだが彼女自身が鬼ごっこに対してかなり間違った解釈を持っているため、目標に触れた瞬間に大爆発を起こす分身を彼女が飽きるまで召喚し続ける。 総勢100体からなる彼女の“鬼ごっこ”を最後まで耐えきったのは “いっつもおそらをとんでるおばちゃん”と“おっぱいのおおきなあくまのおねーさん” だけであったという。 一人はポートニック……は分かるけど、もう一人は? -- 名無しさん (2009-12-29 14 58 56) なんとなく、24時間耐久鬼ごっこを思い出した。 -- 名無しさん (2009-12-29 15 05 17) ドラスティーナじゃない? -- 名無しさん (2009-12-29 15 10 40) ご指摘の通り、おばちゃんはポートニック。おねーさんはドラスティーナです。 ドラスティーナがおねーさんなのはいわゆる「おばさんじゃないでしょ?」があったからです。 -- 投稿者 (2009-12-29 18 05 32) こういう風にゲーム部分と関連させるのはいいね。でも、後から追加された三行目は蛇足だと思います。 -- 名無しさん (2009-12-29 18 20 45) ご指摘ありがとうなんだぜ。うまいことはまる文章作るのって難しいんだぜ。 -- 投稿者 (2009-12-29 18 59 50) むしろ俺は最後の3行もいいかんじと思う。 でも操作時じゃないと、その2人もあっけなくやられるからな… -- 名無しさん (2009-12-29 19 26 02) レドザイドとは双子なんだろうか? -- 名無しさん (2009-12-30 14 58 54) そういう列伝にすればそういうことになるんだろう 共通点も多いけど個人的にはこっちは足?の形が独特で向こうは普通だから双子と思ったことはなかった まああの立ち絵も後付けなんだけど -- 名無しさん (2009-12-30 15 11 11) 三行目は私も蛇足と思う。間違った解釈(=ゲーム内の能力)は説明しなくても分るし。 最後の3行はいい感じと思う。 -- 名無しさん (2009-12-31 13 03 39) 三行目と言うか、二行目の最後の方?「後から追加された」って最後の3行なのか? -- 名無しさん (2009-12-31 13 06 26) 後から追加された三行目というのはこれを書いた後、新しく書きくわえた個所があったのです。 (飽きるまで召喚し続ける、の後。内容忘れましたけどなんか書いてました) それを指摘されて直したのが現在の文章です。 要するに今、蛇足の三行目は存在しないってことです。アナウンスしときゃよかったですね。すみません・・・。 -- 投稿者 (2009-12-31 16 56 07) 後、個人的な意見ですがキャラの説明文ってのはそのゲームをやらんでも大体そのキャラの人となりがわかるのが理想だと思うのです。 でも気になる人はいるんだよね・・・。どうしようかな・・・。 -- 投稿者 (2009-12-31 17 00 07) ↑作者さんの自由に書きなよ -- 名無しさん (2023-10-03 11 27 26) 名前 コメント
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リューネ騎士団総長アルティナを葬ることに成功したラクタイナだったが、復讐に燃えるリューネ騎士団との激戦により大いなる力の半数を討たれてしまう。 大いなる力の能力を過信していたことに臍を噛むラクタイナだが、リューネ騎士団に生じだした不和を察すると、同騎士団が自壊するのを待つ持久戦へと戦法を切り替える。 疲れを知らぬ屍軍を使役して防備を強化しながら、ラクタイナは反撃の機を窺うのだった。 おいおい、しかしは誤字かい? しかしを使うなら、不和を察し、にしないと文が変だぞ。 -- 名無しさん (2010-02-15 21 49 59) s5とs6の状況変化が激しい勢力だし、S6とのつながりを持たせた方が良くないかい? 防備を整えるとともに、騎士団の背後を乱すべく、リュッセルに一通の書簡を送った ・・・とか。上手くまとまらないならいいけど。 -- 名無しさん (2010-02-15 21 55 22) ご指摘された箇所を修正しました。 ニューマックと最初に接触したのはパーサ・パクハイトの設定を見ると、 ニューマックがリュッセル軍を脱走してかららしいので、 書簡を送ったなどと書くと整合性がおかしくなってしまうんです。 -- 投稿者 (2010-02-15 22 17 53) おっと失礼。 独立目指して南方向かった後に、ラクタイナが使者を送った、って書いてありました。 -- 名無しさん (2010-02-15 22 50 38) >ラクタイナは、だが ここがおかしい。「忸怩するラクタイナであったが、~」とかの方が自然なつながりだと思う。 -- 名無しさん (2010-02-15 22 53 46) もし元の文を生かすのなら、「大いなる力の能力を過信していたことを忸怩するラクタイナだが、リューネ騎士団に生じだした不和を察すると、同騎士団が自壊するのを待つ持久戦へと戦法を切り替える。 」 こうしたほうがすっきりするよ。 -- 名無しさん (2010-02-16 00 40 02) 「忸怩する」というのは、「忸怩」のかなり特殊な用法だと思う。 ちょっと他でこういう使い方をしてる文章を見たことがないのだけれど、 もし作者が気に入るなら「臍をかむ」「臍をかんだ」なんて表現はどうだろうか? もちろん「忸怩する」も辞書に載っている正しい用法なので、いまのままでも問題ないのだけれど。 -- 名無しさん (2010-02-16 00 51 01) 指摘されたとおりおかしかったですね。 ラクタイナだが、に修正しました。 忸怩するよりも臍を噛むのほうが意味が分かりやすいように思いましたので変更しました。 -- 投稿者 (2010-02-16 07 07 54) 防備~の所を、反撃する機を窺う。とかどうだろう -- 名無しさん (2010-02-17 15 53 10) 最後の部分に加筆をしました。 意見をありがとうございました。 -- 投稿者 (2010-02-17 20 23 41) 名前 コメント
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分裂した世界 Download 作者:クライト 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 主なクラス - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元:世界地図 フリーイラスト マップとかを増やしてほしいな。 あとプレイヤーが上位雇用できるように調整したほうがいい。 地名とか列伝をそろえてほしいな。 -- 名無しさん (2014-06-11 18 45 02) 今後に期待 全世界+宇宙で光とガンダムを超えよう -- 名無しさん (2014-06-11 22 37 49) できる限りデフォシナに頼らないようにやっていきたいのでマップが手抜きですがすこしの間待っていてください。とりあえず日ノ国周辺をやっていきたいです。 -- 作者 (2014-06-12 00 13 38) コーン弱すぎ -- 名無しさん (2014-06-13 17 15 21) 楽しい -- 名無しさん (2014-06-14 15 29 03) かなりの著作権の表記の抜けがあるようです。あと、デフォシナのアイコンやimage.datとかをそのまま使っているようですが、使っても大丈夫なのでしょうか? -- 名無しさん (2014-06-17 15 05 59) え、本当ですか!具体的に表記抜けしているところを教えていただけるとうれしいのですが。 -- 作者 (2014-06-17 16 32 18) 失礼、最新のものを見たところかなりではなかったですね。ただ、ななあし様の〜の部分に関しては、ななあしさんが作った素材ではありませんし、配布元サイトから入手してくださいとありました。もう閉鎖されているサイトも多くありますが -- 名無しさん (2014-06-17 20 06 07) 具体的には23番工房様のものがほとんどですね。こういった使い方は抜き出しになってしまうと思うので、別の形式にするか、ユーザー側に同梱してもらうかする方がいいと思います -- 名無しさん (2014-06-17 20 30 21) ご指摘ありがとうございます。とりあえず今upしているものを削除して、3~4日後改正版をだします。 -- 作者 (2014-06-17 22 39 48) そろそろすべてのマップと地名を作りたいと思いますので3~4日間upできないと思います。 -- 作者 (2014-07-01 18 34 53) 歌はぶっちゃけ言って世界観に合わないな。 -- 名無しさん (2014-07-02 06 57 15) うーん全体的に寂しいイメージ スキル発射音もしないし悲鳴も聞こえない、BGMも少ないしマップもほぼ一色 -- 名無しさん (2014-07-09 20 51 57) あと作者は文章力を上げた方がいい -- 名無しさん (2014-07-09 20 53 44) 光の目か本家のdatファイルをそのまま利用していないか? さすがにオリジナル要素がないと… -- 名無しさん (2014-07-17 09 14 21) 消えたか -- 名無しさん (2018-07-12 17 10 50) いーいシナリオです!今後に期待 -- 名無しさん (2022-04-10 14 43 12) 名前 コメント
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黄泉の国の子で、可愛いものや甘いものが大好きな可愛らしい女の子。 特に猫が好きで、大陸各地を回っては色々な猫を見つけて一緒に遊んでいる。 また人間に特別悪意はもっておらず、人間の子供と遊んでいる姿も見受ける。 しかしその可愛らしい外見とは裏腹に、彼女の持つ戦闘力は物事を見かけでを判断してはならないというよい見本である。 万一怒らせると単身で数々の冷気系魔法を繰り出し、あたり一面が氷雪の地獄と化す。 彼女にとっては甘いものも猫も「食べ物として好き」だった。と解釈していました。 -- 名無しさん (2010-02-23 07 00 06) その発想は・・・いや、ないわー 前に別Verの立ち絵をみて雪女的なものかと思って列伝考えたが・・・ うん俺にはダメだ -- 名無しさん (2010-02-23 22 03 21) 言葉の重複と助詞の誤りが気になる。 もう少し一文を短くして、語の修飾もシンプルにしたほうがいい -- 名無しさん (2010-02-24 23 22 36) 指摘された文字の重複を修正。 -- 投稿者 (2010-02-25 00 03 05) しかしその戦闘力は見かけで物を判断してはならないというよい見本であり この辺の表現が非常にもっさりしてる。 この文章上だと、戦闘力=「見かけで物を判断してはならないというよい見本」なんだけど、実際に「見本」なのは彼女自身であって、戦闘力は彼女に付属する数値的な指標でしかないわけ。 つまり主語と述語に微妙な乖離が発生してる。二文に分けてみたらどうだろうか? -- 名無しさん (2010-02-25 11 16 18) さらに修正。 ちょっと列伝長くなったけど、元々あまり長い方ではないし・・・駄目か? -- 投稿者 (2010-02-25 17 11 13) まだ主述の関係がおかしい気が。 ↑↑で指摘されてるが、無理に一文にすると、読点の前後で主語が変わって気持ち悪い文になっちゃう。 しかし(彼女は)その可愛らしい外見とは裏腹に、(彼女は)「見かけで判断してはならない強さを持つ」とか「破滅を招く力を持つ」とか。 -- 名無しさん (2010-02-25 17 32 47) 主述の関係以前に、根本的に文章の書き方を学ぶべき まさしく、文才が無い奴が安易に列伝案を投稿してはならないというよい見本である -- 名無しさん (2010-02-25 17 38 44) ↑少々指摘されてる程度で煽りに走るのは頭悪いとしか思えん ただ修正して蛇に足が生えたとは私も思う -- 名無しさん (2010-02-25 21 13 55) という自分も(ry -- 名無しさん (2010-02-25 21 55 51) 文豪が集うと聞いて -- 名無しさん (2010-02-25 22 33 57) べびーかすてら -- 名無しさん (2024-01-23 21 48 47) 名前 コメント
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リアルで最も習得したいスキル。 -- 名無しさん (2010-08-17 14 08 02) エクスペクト・パトローナム -- 名無しさん (2010-08-23 10 47 14) ヨグビームを完全シャットダウンできるから地味に使える -- 名無しさん (2014-05-14 03 00 21) ヨネア「ニースルー!」 しかしだれもあらわれなかった!! -- 名無しさん (2020-03-16 17 05 25) ニースルー「はーい」 -- 名無しさん (2022-03-27 01 35 25) ヨネアがイベントで習得するスキル -- 名無しさん (2023-09-24 17 35 10) 名前 コメント